En este applet aparece una construcción que presenta, para polígonos regulares, El juego del caos.
Se eligen n puntos (vértices) y otro punto D cualquiera. En cada paso, y aleatoriamente (es decir, con igual probabilidad de 1/n), el punto D se dirige hacia uno de los n vértices, recorriendo solo una fracción constante de la distancia que los separa.
En este apartado, veremos cómo generar los polígonos de Sierpinski mediante este proceso iterativo. |
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