Instrucciones
Con los deslizadores podrás elegir el color del trazo y también podrás dejar de pintar para mover el punto a otra parte y seguir pintando. Para borrar tienes distintas posibilidades:
Mientras no muevas el eje de simetría, todas los dibujos que hagas tendrán simetría axial (respecto a ese eje). Eso quiere decir que a cada punto P a un lado del eje le corresponde otro punto P' (que se llama "punto reflejado" o "imagen") al otro lado del eje y a la misma distancia del eje, de forma que la línea que los une es perpendicular al eje.
Usa la regla para realizar mediciones. Para desplazar la regla, usa
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