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Herramientas de Direcciones (rectas, segmentos y vectores)
Nombre Indicación Comando equivalente
Recta Dos puntos Recta
Segmento Dos puntos Segmento
Segmento longitud Punto y segmento de cierta longitud Segmento
Poligonal Seleccionar todos los vértices y acabar reiterando el primero elegido Poligonal
Semirrecta Dos puntos Semirrecta
Vector Dos puntos Vector
Equipolente Punto inicial y vector Traslada
Recta

Al seleccionar dos puntos A y B se crea la recta que pasa por A y B.

El vector director de la recta es v = B - A

Su ecuación paramétrica es X = A + λ (B - A)

Los puntos pueden crearse directamente, no es necesario que existan con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Segmento

Al seleccionar dos puntos A y B se crea un segmento entre A y B.

En la Vista Algebraica se muestra su longitud.

Los puntos puede crearse directamente, no es necesario que existan con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Segmento longitud

Al hacer clic sobre un punto (sea A) se crea un extremo. Al especificar la longitud en el cuadro de diálogo Segmento longitud, se crea el segmento.

Se puede usar el nombre de una variable o un objeto existente (con valor numérico) para especificar esa longitud.

El otro punto extremo del segmento también se crea y puede rotarse con la herramienta  Elige y mueve en torno al extremo inicial A.

El punto puede crearse directamente, no es necesario que exista con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Semirrecta

Al seleccionar dos puntos A y B se crea una semirrecta que parte de A y pasa por B. En la Vista Algebraica se expone la ecuación correspondiente a la recta.

Los puntos puede crearse directamente, no es necesario que existan con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Vector

Seleccionar, en este orden, el punto de inicio o aplicación y el punto extremo del vector.

Los puntos pueden crearse directamente, no es necesario que existan con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Equipolente

Al seleccionar un punto A y un vector v, en cualquier orden, se crea el punto B (= A + v) y el vector equipolente a v, de A a B.

El punto debe existir con anterioridad.

Poligonal

Seleccionar al menos tres puntos que constituirán los vértices de la poligonal y volver a hacer clic nuevamente sobre el primero de ellos, para acabar.

La longitud de la poligonal aparecerá en la Vista Algebraica.

La acción puede ser cancelada pulsando Esc, pero se conservarán los puntos creados hasta ese momento.

Mantener pulsado el botón del ratón al tiempo que se crea un nuevo punto permite colocarlo con precisión.

Los puntos pueden crearse directamente, no es necesario que existan con anterioridad.

Punto inicial y parámetro sobre recorrido.

Pulsando Alt al colocar los vértices, los ángulos serán múltiplos de 15°.