Se trata de un juego para dos jugadores, en
el que se utiliza un tablero de juego formado por celdas
hexagonales que imitan un panal de abejas, fichas de dos
colores (un color para cada jugador) y una calculadora.
Por turnos, cada jugador elige dos números
de los situados en la hilera superior (números decimales con
una cifra decimal comprendidos entre 1 y 10), los suma o los
multiplica, según crea conveniente, y coloca una de sus fichas
en la casilla donde aparece el resultado obtenido. El objetivo
de cada jugador es formar con sus fichas una hilera que una
las dos orillas del panal que llevan su color.
Aunque finalmente haréis los cálculos con la
calculadora, es muy aconsejable hacer mentalmente una
estimación de los resultados: esa será la mejor estrategia
para colocar las fichas en las casillas más adecuadas para
ganar el juego.
Gana el primer jugador que forme con sus
fichas una hilera que una las orillas de su color.
Pulsa sobre esta imagen
para ver las instrucciones de uso
|