
CUADROS DE DIÁLOGO
► Cuadros de Diálogo
► Propiedades de Objeto
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     Contenido  | 
  
 Propiedades 
de Objeto
Al hacer clic derecho sobre un objeto tenemos acceso al cuadro de diálogo Propiedades del objeto. En él se muestra, a la izquierda, un listado con todos los objetos, agrupados por tipo.
En ese listado, podemos usar el ratón para seleccionar varios objetos dispersos con ayuda de la tecla Ctrl o todo un grupo continuo de objetos con la tecla Mayús. También podemos hacer clic sobre el nombre del tipo de objeto (por ejemplo, Poligonal) para que todos los objetos de ese tipo queden elegidos para su modificación. Este procedimiento ahorra mucho tiempo cuando queremos dotar de la misma propiedad o estilo a varios objetos a la vez.
Este cuadro de diálogo también se abre desde el ítem del Menú Edita
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Propiedades y desde el cuadro de diálogo Redefine (que se abre al hacer doble clic sobre un objeto).
El icono a la izquierda de cada objeto informa sobre su actual estado de 
visibilidad (
 expuesto,
 oculto). 
Basta hacer clic sobre este icono para cambiar este estado.
Con este cuadro de diálogo abierto, un clic sobre un objeto exterior al cuadro pasará a centrar las propiedades sobre él.
Este cuadro de diálogo consta de las siguientes pestañas. Tanto las pestañas disponibles como las opciones que figuran en cada una varían dependiendo del tipo de objeto elegido.
 Básico
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 Deslizador
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 Ancho
 
 Repite 
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 Texto
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Si 
no vemos el campo de edición que permite reeditar un texto, es posible que tenga 
la propiedad de objeto fijo. En este 
caso, deberemos liberarlo temporalmente antes de proceder a su reedición.
 Color
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El pequeño panel "Reciente" facilita la reelección de los últimos colores asignados.
La elección realizada en esta pestaña queda sin efecto mientras exista un Color Dinámico asignado al objeto en la pestaña
Avanzado.
 Estilo
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Tamaño del Punto 
 
 
Tamaño del Ángulo 
 
 
Estilo de Punto
 
 
Grosor de trazo 
 
 
Sombreado
 
 
 
 
Estilo de trazo 
 
 
Opacidad 
 
 
 
 
Longitud del Campo de Texto
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 Álgebra
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Incremento
 
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 Además, para los puntos sobre recorridos se dispone de: 
Repite 
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Valor y Definición de un objeto.
El incremento de paso es el tamaño del salto entre dos posiciones vecinas que dará el punto al moverlo con el ratón o el teclado.
 Decoración
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Podemos usar la decoración con dos rayas para simular mediante un segmento con extremos (0,0) y (1,0) una ruptura de valores en el eje X. Igualmente, un segmento entre (0,0) y (0,1) adornado así puede simular una ruptura de valores en el eje Y. Los nuevos valores de los Ejes pueden introducirse como puntos con subtítulos.
 Avanzado
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Condición para exponer el objeto
 
 
 
 
 
 Capa   
 Apunte 
 
 Ubicación 
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El botón
inactiva el Color Dinámico, con lo que el objeto recupera el color asignado en la pestaña
Color.
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 Programa de Guión - Scripting
El uso de esta pestaña se detalla en Manual
 
Manejar Objetos
 Crea 
guión (script).




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